游戏电力怎么玩
1、要么提升电线本身负荷能力,要么限制用电端的功率。高负荷导线更像我们在外面看到的输电高压线,可以作为电路主干,但是“入户”电网就不行了,此时需要用到电线和导线,那么控制过载就只剩下限制用电功率这一条路,变压器吗,这玩意就是用来给电力“分组”的,把主干上的电力分成若干个支流,各个支流的用电功率互不干扰,通过一个个变压器把电路拆分开,让每一条线路上的功率控制在有限的范围内,然后利用高负荷导线把他们串联起来并接入发电机,除此之外我们还需要了解变压器的其他特性。
2、变压器除拆分电路外,还有限制功率上限的作用。《缺氧》电力过载解决方法详情。可以发现新手基本上可以遵循人力发电机&;&;煤炭发电机&;&;石油发电机+蒸汽机这么一个流程,后期电力基本上全部依赖石油发电机和蒸汽机提供,把五调谐盐水泉、炼钢模块、石油精炼模块做出来,电力供给端基本不太可能出现问题。接下来就是用电端的问题了,也是新手经常遇到了电力过载问题,注意电力过载仅看用电端功率,不看发电端功率,意味着就算你把10万的发电机用一根电线串联起来去点亮一个8灯泡也是不会过载,电池的输出功率等于无限大,
3、所以我们只需要控制同一根电线上用电器的总功率就可以了,此处的总功率指的是同时工作时的功率,比方说1负载的电线上接了两个1的工作设备,只要这两个设备不同时工作就不会过载。那么我们如何控制电线不过载呢,要么提升电线本身负荷能力,要么限制用电端的功率。游戏里一共有4种电线分别是:电线,导线,高负荷电线、高负荷导线,以及他们对应的“桥”,其负荷分别为1、2、20、50。
4、聪明的小伙伴就会说了,那我们直接用高负荷导线不就完事了吗。理论上,可以,但是实际上非常不推荐,原因有两点:高负荷导线会减巨量的装饰值,如果你在基地内部拉高负荷导线,装饰值直接爆炸,进而会影响小人的士气,而在前中期士气不算富裕的情况下,士气低落意味着压力控不住,进而直接寄。
5、高负荷导线不能走墙,只能用高负荷导线接合板穿墙,这一点也非常坏,因为接合板是不隔热的,虽然我们可以构造真空隔热,但是真的超麻烦,在某些模块里甚至没有那么多位置。所以高负荷导线更像我们在外面看到的输电高压线,可以作为电路主干,但是“入户”电网就不行了,此时需要用到电线和导线。那么控制过载就只剩下限制用电功率这一条路,显然该用的电肯定不能省,可这样一来就控制不了用电功率了,似乎陷入死胡同,但是还记得变压器吗,这玩意就是用来给电力“分组”的,把主干上的电力分成若干个支流,各个支流的用电功率互不干扰。我们以变压器为例来讲解,大型变压器只是上限功率不同,其他完全一致,变压器和大型变压器都有两个电路接口,身上也画了许多箭头一样的图案,很明显这是告诉我们这玩意是”单向性”的,即电流只能从一头流向另一头而不能反过来。
游戏电力怎么玩
1、上面红框的端口是电流“入口”,下面黄框里的是电流“出口”,上进下出,我们称上面连接的电线为“上游”,下面连接的电线为“下游”,注意我下面说的话:。互不相连的下游,其功率单独计算,相连的上游,其功率等于其所有对应的下游之和。
2、图中3个变压器的下游分别用电线连接一台960功率的日光灯,3个变压器的上游用高负荷导线串联,此时3条独立的电线分别负载960,没有超过电线1的负载上限,高负荷导线负载9603=2880,也没有超过其50的负载。看到这想必大家已经大概清楚所谓电力“分组”的意思了,就是通过一个个变压器把电路拆分开,让每一条线路上的功率控制在有限的范围内,然后利用高负荷导线把他们串联起来并接入发电机。除此之外我们还需要了解变压器的其他特性。变压器除拆分电路外,还有限制功率上限的作用,再看一个例子:。
3、无奖竞猜,变压器下游串联两台960的日光灯在负载1的电线上,是否会发生过载。其实图里面也能看出来一些端倪,两台日光灯中只亮了一台,原因很简单,变压器会限制输出功率的上限为1。
4、不管你下游需求电力多少,变压器只供给1。所以如果下游需求电力超过这个上限,那么只能让一部分用电器不工作。变压器:我知道你很急,但你先别急,所以下游的电力输出功率永远不会超过变压器的输出上限,变压器是1,大型变压器是4。
5、如果你说我就是需要那么多电力怎么办,那还不简单,要么替换大型变压器,要么重新分组啊。变压器提供的电力不够说明你分组分的不对呗。这个地方要注意一个坑爹的地方了,变压器输出上限是1,电线负载1,这里很完美,但是大型变压器输出上限是4,而导线的负载是2。